top of page

Geknoei met surfaces!

Door de presentatie van vandaag is deze week het project van de VR Bril op een laag pitje komen te staan. Wat betekend dat er volgende week dat werk in gehaald moeten worden.

Maar zoals op onderstaande foto's is te zien, ben ik nog steeds aan het knoeien met mijn surfaces. Zo is het grote probleem dat de twee helften niet netjes op elkaar aansluiten. En dat komt, omdat ze nog niet tangent liggen. Oftewel in een vloeiend geheel.

Afgelopen donderdag heb ik Otto gevraagd of hij me hierbij kon helpen. De conclusie uit zijn uitleg was eigenlijk dat ik zoveel mogelijk gebruik moet gaan maken van een boundary surface. Waarbij het dus eigenlijk op neer komt dat ik dan meer invloed heb op het tangent leggen van de vlakken. Hierbij hadden we alleen gekeken naar de hoodie. Maar Otto dacht dat voor het masker hetzelfde gold.

Ook moet ik de vorm van het masker nog netjes erin verwerken. Maar persoonlijk denk ik als ik de problemen op los dat daar niet de moeilijkheid in ligt.

Gesprekje met Joris:

Ook heb ik kort even met Joris gesproken over waar ik precies sta binnen dit project. We waren het er beide wel over eens dat ik wat achter liep, maar Joris had wel het vertrouwen dat ik het in kan halen.


Uitgelichte berichten
Recente berichten
Archief
Zoeken op tags
Er zijn nog geen tags.
Volg ons
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page